Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Langbögen können von Anfängern schon aus physischen Gründen nicht verwendet werden. Um sie zu spannen ist schon eine immense Kraft nötig. Hat man dies erst mal geschafft, muss man immer noch damit zielen können. Fällt einem das Zielen mit dem normalen Bogen schon schwer, trifft man mit einem Langbogen aus zehn Schritt Entfernung nicht einmal ein Scheunentor. Hat man diese Hürde jedoch überwunden, erhält man als Belohnung eine unglaubliche Durchschlagskraft und eine stark erhöhte Reichweite. Langbogenschützen sind meist unglaublich stolz darauf, solch eine hervorragende Waffe führen zu dürfen und die meisten Bogenschützen träumen davon, irgendwann einmal das nötige Können zu erwerben, um mit dieser Waffe gut umgehen zu können.
Anmerkungen: This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons
Vorherige Stufe: | Bogenschütze |
---|---|
Nächste Stufe: | Meisterbogenschütze |
Kosten: | 26 |
LP: | 51 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 68 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Longbowman Long |
Fertigkeiten: |
Schwert Klinge | 8 - 2 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 10 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 40% |
Wald | 2 | 50% |